[Gaming] The Ascent : DLC et coop

Une run c'était pas assez

Alors, ça dit quoi ?

Si vous ne le saviez pas, j’avais beaucoup apprécié The Ascent, que j’avais eu l’occasion de faire un solo. En effet, un dual stick shooter cyberpunk avec du gros son derrière, c’était vraiment un must have dans ma ludothèque.
Et quoi de mieux pour recommencer une partie que de le faire en solo, avec le DLC Cyber Heist en prime ?

Commençons par parler rapidement du mode coop.
The Ascent fait partie des rares titres à proposer des partie jusqu’à 4 en coop locale, aussi, j’en ai profité pour re-run le jeu avec un collègue, avant d’entamer le DLC Cyber Heist, sorti quelques temps après le jeu de base.
Au programme donc, des mobs plus tanky, de la synergie entre nos deux builds, et une bonne tranche de fun, qui doit l’être encore plus lorsqu’on monte jusqu’à 4 joueurs. Une fois de plus, je recommande ce jeu, qui malgré ces quelques défauts, est vraiment une petite pépite, qui mériterait une suite un peu plus soignée.

Au final, nous avons terminé la quête principale et une bonne partie des quêtes secondaires en une dizaine d’heures, en allant tout droit et en skippant toute les cinématiques (on était là pour les flingues, pas pour le lore).

Aussi, il faut parler un peu de la stabilité du jeu sur next-gen (ou plutôt, sur current gen).
Malheureusement, le jeu souffre des mêmes défaut que lors de ma première aventure sur Xbox One, à savoir :

  • Des chargements bien trop nombreux, et bien trop longs
  • Des légers freezes ou pertes de FPS quand c’est trop le bordel
  • Un softlock ou deux, gérable en quittant le jeu
  • Et même, à de rares occasions, des crashs

Dommage de ne pas avoir une version un peu mieux optimisée.

Qu’en est-il du DLC alors ?

Déjà, je préfère vous prévenir, il faut avoir terminé la quête de fin pour y accéder, et ce sans être en NG+, sous peine de devoir refaire le jeu (coucou ma découverte du DLC d’Elden Ring). Et n’espérez pas y aller avant la fin de votre première partie, les mobs du DLC sont tous au moins level 30, et arrivent en vagues de taille clairement dérésonnable.

Pour ce qui est du lore, sans trop vous spoiler, on va encore jouer des coudes avec une MegaCorpo, pour des enjeux qui nous dépassent clairement, mais je n’en dirai pas plus sur le sujet.

En terme de contenu, Cyber Heist, affiché à un prix inférieur à 10 euros, ne déçoit pas.
On y retrouve :

  • Plusieurs quêtes principales (environ 3h)
  • Des quêtes secondaires également (ajouter environ 1h)
  • De nouvelles zones
  • De nouvelles armes et armures
  • ET UN KATANA QUI FAIT DES TOURBILLONS

A cela, vous pouvez ajouter environ une heure supplémentaire si vous êtes un collectionneur.
Je recommande donc Cyber Heist pour les fans du jeu, ou du genre. Pour moins d’une dizaine d’euros (encore moins sur PC), ça vaut le détour !

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